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1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)就能装下。1991年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳固性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在1991年正式发行。1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai"s Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰腴。1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持
2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。1994年,Photoshop 3.0正式大森发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本丛孝在11月发行。1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。1998年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。2003年10月发行Adobe Photoshop CS,支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头不清"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。P hotoshop CS2是对数字图形编渗仿稿辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强盛和准确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智能对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智能锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像

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